ヘルプとよくある質問
ViboraMatchとは?
ViboraMatchを使えば、パデルトーナメントの作成と組み合わせを自動化できます。
オンラインプラットフォームを通じたパデルトーナメントの自動化は、複雑な管理をスムーズでミスのないプロセスに変えます。ペアリスト(ExcelまたはCSV)を直接インポートすることで、面倒な手入力とミスのリスクを排除できます。システムはチームのウェイトを瞬時に計算し、最適なプール数を自動生成するとともに、「バイ」(免除)をスマートに管理してトーナメント表を公平に均衡させます。
プールが作成されたら、ワンクリックで印刷して物理掲示ができます。一方、選手はスマートフォンでリアルタイムに結果とランキングを確認できます。このデータの一元管理は完全な透明性を提供し、主催者が土壇場の計算ではなくクラブの雰囲気づくりに集中できるようにします。
TDLとTEE:使いこなせますか?
もちろんです! 😉
パデルでは、TDLとTEEはFFTが使用する2つのトーナメント表形式を指します:
- TDL — 直接参加トーナメント表
- TEE — 段階的参加トーナメント表
主な違い
TDL(直接参加トーナメント表)
すべて同じラウンドからスタートします。
例:
16チーム → 全員が16強からスタート
➡️ これは「クラシック」なノックアウト形式です。
メリット:
- 理解しやすい
- 素早く組織化できる
- 公平:全員が勝つために同じラウンド数をプレーする
デメリット:
- 強いペアが最初から弱い相手と対戦する可能性がある
TEE(段階的参加トーナメント表)
最強チーム(「シード」)はトーナメントの後半に参加します。
例:
一部のチームは予備ラウンドからスタート → シードは直接準々決勝または準決勝から参加
➡️ 目的は最強ペアを保護し、レベルを均衡させることです。
メリット:
- お気に入りが早すぎる対戦を防ぐ
- レベル差が大きい場合に有効
デメリット:
- 一部のチームが他よりも多くの試合をプレーする
- 早期スタートの選手にとって「公平」でないと感じる場合がある
選手のインポート方法は?
システムは.csvとExcel(.xlsx)ファイルを読み込み、ペアリストを素早くエラーなく統合できます。 「インポート」タブに移動し、必要な形式のファイルを選択して「📤 インポート」をクリックしてください。
改善要望があります
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料金は?
料金表 ... 本当に? 😃
登録がなぜ50件に制限されているのですか?
推奨されるプール数とシードペア数は?
(注意:場合によっては8プールで準々決勝を行うことが数学的に不可能なことがあります。そのため8の代わりに16の最終プール構成になる場合があります)
ViboraMatchは「スネーク法」またはレベル別抽選(シード)法を使用します:お客様が選択できます。スネーク法の例:4つのプールに4ペア、ウェイトの降順1〜16で並べ、以下の方法で配置:
| [A] | [B] | [C] | [D] |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 |
| 8 | 7 | 6 | 5 |
| 9 | 10 | 11 | 12 |
| 16 | 15 | 14 | 13 |
試合スコアのテストに時間がかかります!
本当におっしゃる通りです!テストで30のスコアを入力するのは非常に面倒です。
幸い、システムにスコアを自動入力させる魔法のような方法があります。
試合表示ページのURLに&test=trueを追加してください。例:
https://viboramatch.com/index.php?page=matchdepart&test=true
プールの前に赤い「TEST」ボタンが表示され、スコアを自動入力できます!
パートナーシップの提案があります
お問い合わせページをご利用ください お問い合わせ
タコがパデルをするのを見るには?
プールの組み合わせはどの基準で行われますか?
組み合わせはペアのウェイト(ランキング)を使用して、最強のペアが最初のラウンドから対戦しないようにします(シードシステム)。
プールの同点はどのように解決されますか?
コードでのプールランキングの決定方法:
1) 勝利数(多い順)。
2) セット差 = 獲得セット - 失セット。
3) ゲーム差 = 獲得ゲーム - 失ゲーム。
4) 3つの基準すべてで完全に同点の場合、直接対決。
トーナメントのカット
女子・男子シニアおよびシニアプラストーナメントでは、P25からP250までのトーナメントのレベルを均質化するためにCUTが導入されました。
P500 / P1000 / P1500 および P2000 のトーナメントでは、ランキング制限なし。
リストはペアのウェイトで締め切られます。
| 種目 | 男子 | 女子 | 混合 | ジュニア |
|---|---|---|---|---|
| P 2000 | OPEN(カット適用) | OPEN(カット適用) | 種目なし | 種目なし |
| P 1500 | OPEN(カット適用) | OPEN(カット適用) | 種目なし | 種目なし |
| P 1000 | OPEN(カット適用) | OPEN(カット適用) | 種目なし | 種目なし |
| P 500 | OPEN(カット適用) | OPEN(カット適用) | 種目なし | 種目なし(TNJ除く) |
| P 250 | TOP 800以内は禁止 | TOP 100以内は禁止 | ランキング制限なし | ランキング制限なし |
| P 100 | TOP 3,000以内は禁止 | TOP 300以内は禁止 |
禁止 男子TOP 3,000以内 女子TOP 300以内 |
ランキング制限なし |
| P 50 | TOP 10,000以内は禁止 | TOP 1,000以内は禁止 |
禁止 男子TOP 10,000以内 女子TOP 1,000以内 |
ランキング制限なし |
| P 25 | TOP 30,000以内は禁止 | TOP 3,000以内は禁止 |
禁止 男子TOP 30,000以内 女子TOP 3,000以内 |
ランキング制限なし |
スコアフォーマットは?
ニーズに応じてスコアフォーマットを設定できます。
公式フォーマットは以下の通りです:
| フォーマット | 試合構成 | 決定点(No-Ad) | トーナメントカテゴリー(主な使用例) |
|---|---|---|---|
| A1 / A2 | 6ゲーム3セット | A2のみ | P500、P1000、P1500、P2000(決勝フェーズ) |
| B1 / B2 | 6ゲーム2セット + スーパーTB | B2のみ | P100、P250、P500(競技標準) |
| C1 / C2 | 4ゲーム2セット + スーパーTB | C2のみ | P25、P50、P100、ジュニアおよびシニア+ |
| D1 / D2 | 9ゲーム1セット | D2のみ | P25、敗者復活戦、ランキング試合 |
| E | 1スーパータイブレーク(10点) | なし | P25、イベント、トーナメント表の最終ラウンド |
| F | 4ゲーム1セット | あり | P25フラッシュ、ジュニアトーナメント、敗者復活戦 |
直接参加トーナメント表(TDL)について
ViboraMatchは直接参加トーナメント表(TDL)を管理します。
TDLは単一のトーナメント表として構成されます。ペア数:8、16または32。
すべてのペアがメイントーナメント表からスタートします。
各試合後、チームはランキング試合または敗者復活戦を通じて進みます。
対戦相手は結果に応じて変わります。
特徴:
• シンプルで素早くセットアップできる構造
• トーナメント表での直接的な進行
• 試合レベルの段階的な調整
• 初期抽選で第1ラウンドにレベル差が生じる可能性
推奨される場合:
• 利用可能な時間が限られている場合
• シンプルな運営が求められる場合
• 試合が素早く連続するフォーマットが望ましい場合
選手登録の管理は?
方法は 2 つあります。少額の手数料がかかる Stripe(ここで説明します)と、無料の HelloAsso(後ほど説明します)です。
迷われる場合は、FAQ の後半に詳しい比較を用意しています
Viboramatch が参加申込みの管理を代行することもできますが、その場合はサービスの管理費をご負担いただくことになります。個人的には、お金の流れはパデルクラブが直接、できるだけ透明に管理するほうが健全だと考えています。
手順はとても簡単です。
オフィスソフトに慣れていなくても心配はいりません。クラブの会員の中に詳しい方がきっといて、手伝ってくれるはずです。
以下は費用を抑えた進め方です。必要に応じて調整してください。これで完全に自分たちだけで運用できるようになります
1. Stripe の支払いリンクを作成する (Stripe | オンライン決済のプラットフォームとソリューション)
Stripe のダッシュボードで 支払いリンク > 作成 を開きます。
- 「パデル大会 参加費(1 名分)」のような商品を作成し、1 人あたりの金額を設定します。
- 氏名を収集 を有効にし、カスタム項目「チーム名/パートナー名」を追加します。これにより支払いと申込みを結び付けられます。
- 支払い回数の上限 を設定することもできます(例:最大チーム数 × 2)。満員になった時点で申込みが自動的に締め切られます。
- 生成されたリンクをコピーします。
各選手が自分の分を支払うため、方法は 2 通りあります。
- 2 回に分けて支払う:同じリンクから各自が支払い、チーム名を記入します。
- 数量を 1 または 2 から選べるようにする:希望すれば 1 人が 2 人分をまとめて支払えます。
2. Google フォームを作成する
入れておきたい質問項目:
- 選手 1 の姓・名、メールアドレス、ライセンス番号、電話番号(WhatsApp)
- 選手 2 についても同じ項目
- 規約への同意(キャンセル、返金、個人情報の取り扱い)
設定 でメールアドレスの収集を有効にします。回答 タブでスプレッドシートのアイコンをクリックすると、フォームを Google スプレッドシートに連携して申込みを管理できます。
3. 申込み後に Stripe のリンクを送る
- 簡単な方法:設定 > プレゼンテーション でフォームの確認メッセージを編集します。「ありがとうございます。申込みを確定するには、各選手がこちらから参加費をお支払いください:[Stripe のリンク]」。選手はフォームを送信するとすぐにリンクを見ることができます。
4. 支払いを追跡する
- Stripe > 設定 > メール で支払い成功の通知を有効にすると、入金のたびに知らせが届きます。
- Stripe > 支払い のダッシュボードにすべてが一覧表示されます(氏名、メールアドレス、ライセンス番号など)。
- Google スプレッドシートに 支払済 S1、支払済 S2、確定(はい/いいえ)の列を追加し、Stripe と突き合わせてチェックします。
5. WhatsApp で確定を伝える
2 人分の支払いが揃ったら、選手にメッセージを送ります(大会ごとにグループを作っても構いません)。例:「[名前] さん、お二人の入金を確認しました。チーム [チーム名] は [日付] の大会に確定です。[会場] に [時刻] にお越しください。」
注意点
- リマインド:支払期限を設けましょう(例:48 時間)。期限を過ぎた枠は解放します。
- 返金の方針:フォームに明記してください。Stripe ならワンクリックで返金できます。
- Stripe の手数料:ヨーロッパ発行のカードで 1 件あたりおよそ 1.5 % + 0.25 ユーロです。
最初の 1 回は少し面倒に見えるかもしれませんが、以降の大会ではすべて自動で回るようになります
HelloAsso で参加申込みを管理するには?
クラブが 非営利団体(フランスの 1901 年法の協会) であれば、HelloAsso は Google フォーム + Stripe の組み合わせに代わる有力な選択肢です。申込みフォームと支払いが同じ場所にまとまります。支払いと申込みを手作業で突き合わせる必要はなく、両方が一緒に届きます。
もう 1 つの違いは、クラブ側に手数料がかからない ことです。支払い時に選手へ任意の寄付が提案される仕組みで、選手は金額を変更することも断ることもできます。
1. クラブのアカウントを作成する
協会として HelloAsso に登録します。必要なのは通常の事務書類(定款、登録番号、入金用のクラブ名義の口座情報)です。事務的な作業はここだけで、最初の一度きりです。
2. 大会の受付ページを作成する
これが Google フォームにあたるもので、支払いリンクの役割も兼ねます。
- 1 人あたりの金額を設定した「選手 1 名分」の料金
- 定員。満員になれば申込みは自動的に締め切られます
- 追加の質問:姓・名、メールアドレス、ライセンス番号、電話番号(WhatsApp)、チーム名またはパートナー名
- 規約への同意(キャンセル、返金、個人情報の取り扱い)
3. リンクを共有する
受付ページには専用の公開ページがあり、選手はあなたのサイトにアカウントを作らずにその場で申込みと支払いを済ませられます。リンクはメール、クラブの SNS、クラブ内に掲示した QR コードなどで共有できます。
4. 申込みを管理する
ダッシュボードには、質問への回答と対応する支払いが並んで表示されます。表計算ソフト向けにエクスポートすれば、大会のペアを組むための選手リストがそのまま手に入ります。「支払済 S1 / 支払済 S2」の列はもう必要ありません。登録された申込み=支払済の申込みだからです。
5. WhatsApp で確定を伝える
Stripe の場合と同じです。2 人分の支払いが揃ったら、両選手へのメッセージ(または大会ごとのグループ)でチーム、会場、時刻を確定として伝えます。
注意点
- 協会限定:営利法人の場合は HelloAsso を利用できないため、Stripe を使うことになります。
- 任意の寄付 は支払い時に選手へ提案されます。驚かれることがあるので、大会の説明文に一言添えておくと質問を減らせます。
- 支払いは選手 1 人ずつ で、Stripe のリンクと同じです。ペアを再構成できるよう、チーム名またはパートナー名を必ず尋ねてください。
- 入金までの期間と返金:キャンセル方針を選手に告知する前に、HelloAsso の管理画面で最新の条件を確認してください。
オフィスソフトに慣れていなくても心配はいりません。クラブの会員の中に詳しい方がきっといて、手伝ってくれるはずです。
比較:Google フォーム + Stripe と HelloAsso
どちらの方法でも結果は同じです。支払い済みの申込みと、そのまま使える選手リストが手に入ります。違うのは手間の量と、必要となる法人格です。
| Google フォーム + Stripe | HelloAsso | |
|---|---|---|
| クラブの法人格 | 協会でも会社でも可 | 非営利団体(1901 年法の協会)のみ |
| 手数料 | クラブ負担:1 件あたり約 1.5 % + 0.25 ユーロ(ヨーロッパ発行のカード) | クラブの負担なし。選手に任意の寄付が提案され、変更も辞退もできる |
| 申込みフォーム | Google フォームで別途作成する必要あり | 受付ページに含まれる |
| 申込みと支払いの紐付け | 手作業:Stripe の支払いとフォームの回答を自分で突き合わせる | 自動:申込みと支払いが一緒に届く |
| 満員の扱い | 支払い回数に上限を設定できるが、フォーム自体は開いたまま | 定員は受付ページが管理し、自動的に締め切られる |
| 進捗の管理 | 2 か所:Stripe のダッシュボードと Google スプレッドシート。支払済 S1 / 支払済 S2 の列にチェックを入れる | 1 つのダッシュボードのみ。登録された申込み=支払済の申込み |
| 初期設定 | Stripe アカウント、支払いリンク、フォーム、確認メッセージ | 協会アカウント(定款、登録番号、口座情報)、その後に受付ページ |
| 大会ごとの手間 | 支払いの突き合わせ。毎回やり直しになる | 前回の大会の受付ページを複製するだけ |
| ViboraMatch への取り込み | Google スプレッドシートからエクスポート | ダッシュボードからエクスポート |
まとめると
- 協会 として運営しているクラブ:ほとんどの場合、HelloAsso が最も簡単で費用もかかりません。
- 会社 として運営しているクラブ、またはすでに別の用途で Stripe を使っているクラブ:手作業の突き合わせを受け入れるなら、Google フォーム + Stripe で十分です。
- 初めてオンラインで大会を開く 場合で、これらのツールに不慣れなとき:HelloAsso なら 2 つのリスト(一方に申込み、もう一方に支払い)を並行して管理せずに済みます。その差を実感するのは、チームを確定させる大会前夜です。
いずれの場合も、ViboraMatch は支払いには関与しません。これは意図的な選択です。お金は運営の要であり、その出入りを把握しておくのは皆さん自身です。エクスポートした選手リストを持って来ていただければ、そこから大会を組み立てます。
オフィスソフトに慣れていなくても心配はいりません。クラブの会員の中に詳しい方がきっといて、手伝ってくれるはずです。
シード — 私はシードの顔をしていますか?
参考を知らない方のために 😉
パデルにおけるシード(TS)
シードとは何ですか?
シードとはトーナメントの最強ペアとして位置付けられ、同等レベルのペアと早期に対戦しないようにトーナメント表で保護されたポジションが与えられるペアです。目的は、最強選手がトーナメント表の終盤(準決勝、決勝)で対戦するように保証することです。
🏆 プール形式のトーナメント
このフォーマットでは、トーナメント表は2つのフェーズで構成されます:
- プールフェーズ — すべてのペアがグループ内で対戦
- 決勝フェーズ — 各プールの出場者が直接トーナメント表で対戦
Rôle des TS dans ce format
シードは予選フェーズ後、つまり決勝トーナメント表が作成される時点から参加します。
📋 TDLトーナメント(敗者復活付き直接トーナメント)
このフォーマットはメイン直接トーナメント表と第1ラウンドの敗者のための敗者復活トーナメント表を組み合わせています。
Rôle des TS dans ce format
TSの配置は厳格で、最初の抽選からFFTによって規定されています。
具体的には:
- TS1とTS2はトーナメント表の反対側の半分に配置 — 決勝でのみ対戦可能
- TS3とTS4は残りのクォーターに配置 — 準決勝でのみ対戦可能
- 後続のシード(5-8等)は残りの8分の1に抽選で配置、常に厳格な分離ロジックに従う
- この配置は上位シードに対して義務的で、偶然に委ねられない
利用者の声
以前、パデルトーナメントの開催は本当に頭痛の種でした。登録管理、トーナメント表作成、スコア追跡、すべてが手動でした。膨大な時間がかかり、ミスも頻繁でした。自動化システムを使うようになってから、まるで別世界!登録はスムーズで、選手は自動通知を受け取り、試合はあっという間に計画され、ランキングはリアルタイムで更新されます。貴重な時間を節約し、ストレスが減り、よりプロフェッショナルで楽しいトーナメントを開催できるようになりました。
パデルトーナメントへの参加は好きですが、開催に時間を割けないことも多いです。自動化システムの素晴らしさはシンプルさです!数回クリックで登録でき、試合のリマインダーを受け取り、手間なくトーナメントの進行を追えます。もう物流的な側面を気にする必要はありません。すべてが明確で整理されています。管理上の面倒なしに試合とトーナメントの雰囲気を心から楽しめます。
常連選手として、違いを目の当たりにしました。以前は掲示された紙で結果を探すことが多く、遅延が生じることもありました。自動化システムでは、すべてが即座にスマートフォンで確認できます。次の試合、対戦相手、他の試合のライブスコア、トーナメントでの自分のランキングが見えます。体験がより没入感があり、インタラクティブになりました。試合に集中できる、それが本当の価値です!
クラブ管理においてこのシステムは非常に助かります。トーナメント登録の管理が容易になり、コートの利用効率が上がり、会員へのサービス品質が向上しました。統合されたコミュニケーション機能で選手に情報を届け、予期せぬ事態にも対応できます。さらに、システムが生成する統計は、サービスやイベントを改善するための貴重な情報を提供します。
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